Ark Nova: reglas del juego explicadas paso a paso
Ark Nova es un juego de mesa estratégico para 1 a 4 jugadores diseñado por Mathias Wigge y publicado originalmente en 2021 por Feuerland Spiele (en alemán) y Capstone Games (en inglés). En España lo comercializa Maldito Games con el texto en castellano. Ambientado en la gestión de un zoológico moderno con vocación conservacionista, el juego combina construcción de motor, colocación de trabajadores, gestión de recursos y uso de cartas en una experiencia que puede superar las tres horas de duración. Desde su lanzamiento ha ocupado posiciones destacadas en el ranking de BoardGameGeek, consolidándose como uno de los títulos de peso del género eurogame contemporáneo. En 2026 cuenta además con la expansión Marine Worlds, que añade animales acuáticos y nuevas mecánicas.

Objetivo del juego
El objetivo es construir el zoológico con mayor puntuación final, medida por la diferencia entre dos marcadores que avanzan en paralelo a lo largo de la partida: el marcador de Atractivo y el marcador de Conservación. Ambos comienzan en extremos opuestos de una pista circular y avanzan en sentidos convergentes. La partida termina cuando los marcadores de Atractivo y Conservación de cualquier jugador se cruzan o se sitúan en la misma casilla. Tras ese momento, el resto de jugadores completa un turno adicional y se procede al recuento final.
La puntuación se calcula restando la posición del marcador de Conservación a la posición del marcador de Atractivo. Cuanto mayor sea esa diferencia positiva, mejor resultado. Quien obtenga la puntuación más alta gana la partida.
Componentes principales
- 212 cartas de zoológico (animales, patrocinadores y proyectos de conservación)
- 11 cartas de puntuación final
- 12 cartas de proyecto de conservación base
- 20 cartas de acción a doble cara (4 juegos de 5 cartas)
- Tablero central con pistas de Atractivo, Conservación y Reputación
- Tableros individuales de zoo (uno por jugador)
- Tablero de Asociación compartido
- 90 recintos estándar, 34 losetas de quiosco/pabellón, 12 recintos especiales
- Monedas, marcadores y peones de trabajadores
El sistema de acciones: la mecánica central
El corazón de Ark Nova es su sistema de cinco cartas de acción. Cada jugador dispone de un juego personal de cinco cartas, colocadas al inicio de la partida en cinco ranuras numeradas del 1 al 5. En su turno, el jugador escoge una de sus cinco cartas y la ejecuta. La clave está en que el poder de cada acción depende directamente de la ranura que ocupa en ese momento: cuanto más a la derecha está la carta (ranura 5), más potente es la acción; cuanto más a la izquierda (ranura 1), más limitada.
Tras ejecutar una carta, esta se desplaza a la ranura 1 (la más débil) y todas las cartas situadas a su izquierda avanzan una posición hacia la derecha. De este modo, las cartas que no se usan ganan fuerza progresivamente, lo que obliga al jugador a gestionar con cuidado el ritmo de uso de cada acción. Este mecanismo elimina el azar del orden de turno y sustituye la suerte por una planificación táctica constante.
Las cinco acciones en detalle
1. Tarjetas
Permite tomar nuevas cartas de la oferta central del tablero. Con la carta en ranura 1 se puede robar una carta; con la carta en ranuras superiores se pueden tomar más cartas o robar directamente del mazo. Las cartas obtenidas pasan a la mano del jugador hasta que decide jugarlas mediante las acciones correspondientes.
2. Construir
Permite construir recintos, quioscos y pabellones en el tablero personal del zoo. Los recintos tienen distintos tamaños (indicados por el número de casillas que ocupan) y deben colocarse siguiendo las reglas de adyacencia del tablero. Construir recintos es indispensable para poder albergar animales. Cada quiosco o pabellón construido genera ingresos durante las fases de administración o proporciona bonificaciones de Atractivo.
3. Animales
Permite jugar una carta de animal desde la mano y colocar el animal en un recinto vacío de tamaño suficiente. Cada animal tiene un coste en dinero y requisitos específicos: algunos necesitan recintos de un tipo concreto (acuático, zona árida, etc.), otros requieren cierta reputación mínima o la presencia de otros animales. Al albergar un animal, el jugador avanza su marcador de Atractivo y obtiene los beneficios indicados en la carta.
4. Asociación
La acción de Asociación permite enviar trabajadores al tablero central de Asociación para realizar diversas tareas: unirse a zoos colaboradores, asociarse con universidades, participar en proyectos de conservación o aumentar la Reputación. Los trabajadores permanecen en el tablero hasta que se retiran durante la fase de administración. Esta acción es el principal medio para avanzar el marcador de Conservación, que de otro modo progresa lentamente.
La Reputación obtenida mediante la Asociación es relevante porque determina el acceso a ciertos animales de alto valor y desbloquea espacios adicionales en el tablero de Asociación.
5. Patrocinadores
Permite jugar una carta de patrocinador desde la mano o, alternativamente, recaudar dinero en función de los ingresos del zoológico. Los patrocinadores son especialistas, edificios únicos o benefactores que proporcionan efectos permanentes o recurrentes: ingresos adicionales, descuentos en construcción, bonificaciones al jugar animales de ciertos tipos, etc. La acción de Patrocinadores en ranuras altas también permite ganar dinero directamente, lo que la convierte en una fuente de liquidez importante en los momentos en que el zoo está en expansión.
Tipos de cartas de zoológico
Las cartas de zoo se dividen en tres categorías. Las cartas de animal representan especies reales con sus características biológicas reflejadas en los iconos del juego: continente de origen, hábitat, tipo (mamífero, reptil, ave, etc.) y tamaño del recinto necesario. Las cartas de patrocinador incluyen personas, organizaciones y edificios especiales. Las cartas de proyecto de conservación representan iniciativas de protección de especies en el mundo real; participar en ellas es la forma más eficiente de avanzar el marcador de Conservación y, a menudo, de obtener recompensas en cadena.
La fase de administración
La fase de administración no se produce en un momento fijo, sino cuando el último jugador en el orden de turno ejecuta la acción de Patrocinadores para recaudar dinero. En ese momento se interrumpe el juego para resolver la administración colectivamente: los jugadores retiran sus trabajadores del tablero de Asociación, descartan cartas hasta su límite de mano, cobran sus ingresos de quioscos y reciben otras bonificaciones periódicas. A continuación se rellena la oferta de cartas y se reinicia el ciclo.
Final de la partida y recuento
Cuando los marcadores de Atractivo y Conservación de un jugador se cruzan, se activa el final de la partida. Antes del recuento definitivo, los jugadores aplican los puntos de su carta de puntuación final (repartida al inicio y que establece un objetivo secreto) y las bonificaciones de final de partida indicadas en color marrón en ciertas cartas jugadas. La puntuación neta —Atractivo menos Conservación— determina al ganador. En caso de empate, gana quien tenga más dinero.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura una partida de Ark Nova?
La duración estimada es de 90 a 150 minutos para partidas con jugadores experimentados, y puede superar las tres horas en primeras partidas o con el número máximo de cuatro jugadores.
¿Cómo se determina el ganador en Ark Nova?
Gana el jugador con mayor puntuación final, calculada como la diferencia entre la posición de su marcador de Atractivo y la de su marcador de Conservación tras aplicar todos los bonos de fin de partida. En caso de empate, desempata el dinero disponible.
¿Qué es la Reputación en Ark Nova?
La Reputación es un tercer marcador que avanza principalmente mediante la acción de Asociación. Un nivel de Reputación alto desbloquea casillas adicionales en el tablero de Asociación y permite acceder a animales de mayor valor que exigen cierta reputación mínima para ser albergados.
¿Se puede jugar Ark Nova en solitario?
Sí. El juego incluye un modo en solitario en el que el jugador compite contra una puntuación objetivo determinada por el nivel de dificultad elegido, siguiendo las mismas reglas que en el modo multijugador.
¿Qué aporta la expansión Marine Worlds?
La expansión Marine Worlds, disponible desde 2023 y compatible con la edición española de Maldito Games, añade animales acuáticos, nuevos recintos especiales, cartas de patrocinador inéditas y un tablero de asociación ampliado, enriqueciendo las opciones estratégicas sin modificar las reglas básicas del juego.